整合篇,欢迎转载。
复制代码 代码如下:
function controlImg(ele,w,h){
var c=ele.getElementsByTagName("img");
for(var i=0;i<c.length;i++){
var w0=c[i].clientWidth,h0=c[i].clientHeight;
var t1=w0/w,t2=h0/h;
if(t1>1||t2>1){
c[i].width=Math.floor(w0/(t1>t2?t1:t2));
c[i].height=Math.floor(h0/(t1>t2?t1:t2));
if(document.all){
c[i].outerHTML='<a href="'+c[i].src+'" target="_blank" title="在新窗口打开图片">'+c[i].outerHTML+'</a>'
}
else{
c[i].title="在新窗口打开图片";
c[i].onclick=function(e){window.open(this.src)}
}
}
}
}
window.onload=function(){
controlImg(document.getElementById("content"),670,980);
}

以前就需要这样的代码,但因为具体的思路不是和很清楚,今天在blueidea看到的文章,特整理下。
指定区域内的,一般用于控制内容部分的图片,可通过controlImg(document.getElementById("content"),670,980); 中的content,下面是测试代码。

[Ctrl+A 全选 注:引入外部Js需再刷新一下页面才能执行]

下面是用css expression实现的方法会增加客户端的负荷,建议用js的
假设有一个id为test的div,如何控制其内的图片不会撑呢?
  如下定义CSS即可:
复制代码 代码如下:
  #test IMG{
  border:0;
  margin:0;
  padding:0;
  max-width:600px;
  width:expression(this.width>600?"600px":this.width);
  max-height:450px;
  height:expression(this.height>450?"450px":this.height);
  }

  如此定义后,其中的图片宽就不会超过600,高不超过450,并按原比例值缩小!
标签:
javascript,区域内,图片等比例缩放

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。